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2 jul 2015

[Artículo] ¿Pudo Wii U haber sido una consola exitosa?


Por todos es sabido que la sobremesa de Nintendo no atraviesa su mejor momento. Hay quien dice que es un concepto fallido desde sus inicios y culpan a su mando de su escaso éxito comercial. Yo no lo veo así, creo que el Gamepad es el menor de los problemas de la consola, al fin y al cabo tiene un montón de funciones enriquecedoras para cualquier jugador (Off-TV, Control Remoto TV, micrófono integrado...). Se me ocurren 5 causas mucho más importantes que, de haber sido solventadas a tiempo, estoy seguro de que a día de hoy el sistema tendría instalada una base de 30 ó 40 millones de unidades en todo el mundo, en lugar de los 10 que ha cosechado en 2 años y medio.

3 ene 2015

[Artículo] Smash para 8... Controladores


A finales de octubre de 2014, y a falta de un mes de su lanzamiento occidental, se emitió una especie de Nintendo Direct centrado en Super Smash Bros. for Wii U titulado "50 auténticas pasadas". En él se dio a conocer que el juego admitiría, por primera vez en la historia, hasta 8 jugadores simultáneos en una misma sala. No obstante, a mí, como amante empedernido de los periféricos, hubo algo que me llamó mucho más la atención, y es la gran cantidad de mandos o configuraciones de control que permite este juego, probablemente también el abanico de controles más grande de cuantos juegos han existido. Hagamos un repaso.